El Marcador

EN:
The program header for the marker. Silhouettes of athletes are used and modeled in 3D soccer balls and tennis, a wheel bike (cycling) and Formula 1.The idea is to show the various sports that are covered in the program and add a chromatic style white, black and gold (yellow orange). In the end it makes afusion of elements and ends with a collision of rigid bodies to display the nameof the program.
The collision of rigid bodies is conducted in the simulator 3Ds Max Reactor and assembled in After Effects.

All photographs and all designs are owned by Canal Mundo Audiovisual Productions.

www.principeenunsapo.com

ES:
Cabecera para el programa El Marcador. Se emplean siluetas de deportistas y se modelan en 3D los balones de fútbol y tennis, una rueda de bici (para ciclismo) y una de formula 1. La idea es ir mostrando los diversos deportes que se tratan en el programa y añadirle un estilo cromatico blanco, negro y dorado (amarillo anaranjado). Al final se realiza una fusión entre los elementos y termina con una colisión de cuerpos rígidos para mostrar el nombre del programa.
La colisión de cuerpos rígidos esta realizado en 3Ds Max con el simulador Reactor y montado en After Effects.

Todas las fotografías y diseños publicados son propiedad de Canal Mundo Producciones Audiovisuales.

www.principeenunsapo.com

EL MARCADOR (MAKING OF)                                                                                               EL MARCADOR (OUTTAKES)

Otras gráficas del día (frames):

EL MARCADOR (TOP 5)

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