PlayStation (Campaña de Navidad)

EN: Mainly the reason why this work on the subject of AIDS is because at this timewish you many unnecessary things and forget that there are others that shouldconcern us all. First name the unnecessary expense of light and paper will occur or already occurring, it makes me see that life is a natural selection insurviving the best. Unfortunately in our society the best being the richest.

I wanted to use this idea because the children want toys and play, but I think if we do a campaign with a humanitarian idea, no little postcard sending a non-existent as some organizations would promote the attraction of the child througha simile, the game and the commitment of adult for your child to give better information on condom use.

The first idea is to mistake the receiver via an encrypted channel. The metaphorused at the beginning of the video is to make condom use color to evoke the idea of sex, no gambling. Sex is a game like the Playstation, but the biggest problem is not a game knowing the rules.

The children of these ages to talk about sex naturally, so to include it in an advertisement become more enjoyable and more direct transmission of themessage, if communication is established through a game will be better accepted by receiver.

All photographs and designs found in this blog are the work and property by Alberto Herguido.

www.principeenunsapo.com

ES: Principalmente el motivo por el que elaboro este trabajo sobre el tema del Sida es porque en estas fechas deseamos muchas cosas innecesarias y nos olvidamos que hay otras que tendrían que preocuparnos a todos. En primer lugar nombrar el gasto innecesario de luz y de papel que se va a producir o que ya está produciéndose, esto me hace ver que la vida es una selección natural en la que sobreviven los mejores. Desgraciadamente en nuestra sociedad el mejor es el más rico.

He querido usar esta idea porque los niños piden juguetes y juegan, pero considero que si hacemos una campaña con una idea humanitaria, no mandando postalitas a una dirección inexistente como hacen algunas organizaciones, podríamos fomentar la atracción del niño por medio de un símil, el juego y el compromiso del adulto por darle a su hijo mejor información sobre el uso del preservativo.

La idea primera es equivocar al receptor por medio de un canal codificado. La metáfora que se utiliza al principio del video consiste en hacer uso de preservativos de colores para evocar la idea de sexo, no de juego. El sexo es un juego al igual que la Playstation; pero el mayor problema de un juego es no saberse las reglas.

A los chicos de esas edades hay que hablarles de sexo con naturalidad, así que al incluirlo en un spot publicitario hacemos más amena y mucho más directa la transmisión del mensaje, si la comunicación se establece por medio de un juego va a ser mejor aceptado por el receptor.

Todas las fotografías y diseños publicados en este blog son obra y propiedad de Alberto Herguido.

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Comments

Me ha parecido tremendamente interesante este trabajo. No conozco las técnicas de su creación pero si puedo afirmar que me ha impactado. Enhorabuena!!!

posted by Rocío on 09.26.11 at 6:58 pm

Thanks!. Preasure :)

posted by admin on 10.13.11 at 12:42 pm

Actually, what really matters is the idea, because the technique is very simple. I’m glad you liked it

posted by admin on 10.13.11 at 12:50 pm

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